Sdílet prostřednictvím


DecimalAnimation.GetCurrentValueCore(Decimal, Decimal, AnimationClock) Metoda

Definice

Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu vlastnosti, která je animované, jak DecimalAnimationurčuje .

protected:
 override System::Decimal GetCurrentValueCore(System::Decimal defaultOriginValue, System::Decimal defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override decimal GetCurrentValueCore (decimal defaultOriginValue, decimal defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : decimal * decimal * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> decimal
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Decimal, defaultDestinationValue As Decimal, animationClock As AnimationClock) As Decimal

Parametry

defaultOriginValue
Decimal

Navrhovaná hodnota původu použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.

defaultDestinationValue
Decimal

Navrhovaná cílová hodnota použitá v případě, že animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Objekt AnimationClock , který vygeneruje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci.

Návraty

Decimal

Počítaná hodnota vlastnosti, jak určuje aktuální animace.

Poznámky

defaultOriginValue Pokud je první v řetězci složení, bude tato hodnota hodnotou snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnotou vlastnosti. Jinak tato hodnota bude hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci, AnimationClock která není Stopped.

Jedná se defaultDestinationValue o základní hodnotu, pokud je animace v první vrstvě složení animací na vlastnosti. V opačném případě je hodnota výstupní hodnotou z předchozí vrstvy složení animací vlastnosti.

Platí pro

Viz také