Sdílet prostřednictvím


DiscreteCharKeyFrame Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy.

Přetížení

DiscreteCharKeyFrame()

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy.

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.

DiscreteCharKeyFrame()

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy.

public:
 DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()

Platí pro

DiscreteCharKeyFrame(Char)

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)

Parametry

value
Char

Koncová hodnota (označovaná také jako cílová hodnota) pro rámec klíče.

Platí pro

DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)

Inicializuje novou instanci DiscreteCharKeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.

public:
 DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Char

Koncová hodnota (označovaná také jako cílová hodnota) pro rámec klíče.

keyTime
KeyTime

Čas klíče pro snímek klíče. Čas klíče určuje, kdy je dosažena cílová hodnota, což je také při ukončení rámce klíče.

Platí pro