PathAnimationSource Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje výstupní hodnotu vlastnosti cesty, která se používá k řízení animace.
public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource =
Public Enum PathAnimationSource
- Dědičnost
Pole
Angle | 2 | Určuje tečnou úhel otáčení během progrese podél cesty sekvence animace. |
X | 0 | Určuje posun souřadnic x během progrese podél cesty sekvence animace. |
Y | 1 | Určuje posun souřadnice y během progrese podél cesty sekvence animace. |
Poznámky
Existují tři možné hodnoty výstupních vlastností, se kterými se animace dráhy může pohybovat: X
, Y
a Angle
. Zadáním jedné z těchto hodnot říkáte animaci, aby použila výstupní hodnotu této vlastnosti cesty k řízení animace. Pokud například animujete vlastnost, která určuje souřadnici x objektu (tj TranslateTransform.X. ) pomocí System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSourceY
proměnné , animace animuje souřadnici x objektu pomocí souřadnic y cesty.