Sdílet prostřednictvím


QuaternionAnimation Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation.

Přetížení

QuaternionAnimation()

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation.

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané Quaternion a Duration.

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané QuaternionDuration, a FillBehavior.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Duration.

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation použití zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Durationobjektu , se zadaným chováním na konci časové osy.

QuaternionAnimation()

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation.

public:
 QuaternionAnimation();
public QuaternionAnimation ();
Public Sub New ()

Platí pro

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané Quaternion a Duration.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration)

Parametry

toValue
Quaternion

Quaternion, na který se má animovat.

duration
Duration

Doba trvání QuaternionAnimation.

Platí pro

QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané QuaternionDuration, a FillBehavior.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

toValue
Quaternion

Quaternion, na který se má animovat.

duration
Duration

Doba trvání QuaternionAnimation.

fillBehavior
FillBehavior

Chování časové osy mimo aktivní období

Platí pro

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Duration.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration)

Parametry

fromValue
Quaternion

Quaternion, ze kterého se má animovat.

toValue
Quaternion

Quaternion, na který se má animovat.

duration
Duration

Doba trvání QuaternionAnimation.

Poznámky

Tento konstruktor umožňuje určit kvaterniony, které definují počáteční a koncovou orientaci modelu, který je animovaný.

Platí pro

QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)

Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation použití zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Durationobjektu , se zadaným chováním na konci časové osy.

public:
 QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

fromValue
Quaternion

Quaternion, z něhož se má animovat.

toValue
Quaternion

Quaternion, na který se má animovat.

duration
Duration

Doba trvání QuaternionAnimation.

fillBehavior
FillBehavior

Chování časové osy mimo aktivní období

Poznámky

Tento konstruktor umožňuje určit kvaterniony, které definují počáteční a koncovou orientaci modelu, který je animovaný, a také chování časové osy animace, když je mimo jeho aktivní období, ale jeho nadřazený objekt je uvnitř aktivního nebo blokování období.

Platí pro