ResumeStoryboard Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Aktivační akce, která obnoví pozastavenou Storyboard.
public ref class ResumeStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class ResumeStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type ResumeStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class ResumeStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- Dědičnost
-
ResumeStoryboard
Poznámky
Tuto třídu použijte s EventTrigger nebo Trigger k obnovení pozastaveného Storyboard. Objekt ResumeStoryboard může obnovit pouze Storyboard, který je pozastaven a nemá žádný vliv na Storyboard v žádném jiném stavu.
Chcete-li mít možnost interaktivně pozastavit, obnovit nebo jinak řídit Storyboard, nastavte Name vlastnost BeginStoryboard a použijte objekt ControllableStoryboardAction (například PauseStoryboard, ResumeStoryboardnebo StopStoryboard) k jeho řízení odkazováním na jeho Name. Pokud není zadaný NameBeginStoryboard, nelze Storyboard po spuštění interaktivně ovládat. Další informace najdete v tématu Postupy: Použití triggerů událostí k řízení scénáře po spuštění.
Konstruktory
ResumeStoryboard() |
Inicializuje novou instanci ResumeStoryboard třídy. |
Vlastnosti
BeginStoryboardName |
Získá nebo nastaví NameBeginStoryboard, který začal Storyboard chcete interaktivně ovládat. (Zděděno od ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
Získá DependencyObjectType, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Dispatcher |
Získá Dispatcher tento DispatcherObject je přidružen. (Zděděno od DispatcherObject) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k této DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty. (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho lze dosáhnout vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislost, protože existuje ve volajícím DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject odpovídá aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v datech události. (Zděděno od DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |