Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá aktuální hodnotu animace.
Přetížení
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametry
- defaultOriginValue
- Object
Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.
- defaultDestinationValue
- Object
Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota animace.
Platí pro
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Parametry
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota animace.