Sdílet prostřednictvím


Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metoda

Definice

Získá aktuální hodnotu animace.

Přetížení

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.

defaultDestinationValue
Object

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Object

Aktuální hodnota animace.

Platí pro

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametry

defaultOriginValue
Rotation3D

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Rotation3D

Aktuální hodnota animace.

Platí pro