SeekStoryboard Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Aktivační akce, která poskytuje funkce pro vyhledání (přeskočení) na zadaný čas v rámci aktivního Storyboardobdobí .
public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- Dědičnost
Poznámky
SeekStoryboard K vyhledání použijte akci s objektem TriggerEventTriggerStoryboardnebo .
Všimněte si, že operace hledání nebere v SpeedRatio úvahu scénáře ani SlipBehavior nastavení: scénář se považuje za scénář, jako by měl SpeedRatio hodnoty 1 a ne SlipBehavior.
Hledání aktivuje Storyboard jeho CurrentGlobalSpeedInvalidated události a CurrentStateInvalidated .
Interaktivní pozastavení, obnovení, zastavení nebo jiné řízení scénáře
Pokud chcete interaktivně pozastavit, obnovit nebo jinak ovládat Storyboard objekt, nastavte Name jeho vlastnost a pomocí objektu BeginStoryboardControllableStoryboardAction (například PauseStoryboard, ResumeStoryboardnebo StopStoryboard) ho můžete ovládat odkazem na objekt Name. Name Pokud hodnota není BeginStoryboard zadána, Storyboard nelze ji po zahájení interaktivně ovládat. Další informace najdete v tématu Postupy: Použití triggerů událostí k řízení scénáře po spuštění .
Konstruktory
SeekStoryboard() |
Inicializuje novou instanci SeekStoryboard třídy. |
Vlastnosti
BeginStoryboardName |
Získá nebo nastaví Name z toho BeginStoryboard , který začal Storyboard , chcete interaktivně ovládat. (Zděděno od ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
Offset |
Získá nebo nastaví množství, o které by se měl scénář přesunout dopředu nebo dozadu od počátku Originhledání . |
Origin |
Získá nebo nastaví pozici, ze které je použita operace Offset hledání. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject vlastnosti. Specifická vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v datech události. (Zděděno od DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeOffset() |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda Offset má být tato vlastnost SeekStoryboard serializována. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |