SingleAnimationBase.GetCurrentValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá aktuální hodnotu animace.
Přetížení
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametry
- defaultOriginValue
- Object
Počáteční hodnota poskytnutá animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Object
Cílová hodnota poskytnutá animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress , kterou animace použije k vygenerování výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota animace.
Poznámky
Hodnota parametru defaultOriginValue
závisí na pozici animace v řetězci složení:
Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahrazuje jinou animaci,
defaultOriginValue
je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace, která by nahradila,
defaultOriginValue
je základní hodnota animované vlastnosti.Pokud tato animace není na první pozici kompozičního řetězce,
defaultOriginValue
je hodnota vrácená předchozí animací v řetězci složení, která má hodnotu AnimationClock , která není Stopped.
Hodnota parametru defaultDestinationValue
závisí na tom, jestli existuje předchozí vrstva složení vlastnosti Trigger .
Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger ,
defaultDestinationValue
je výstup z této vrstvy.Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení,
defaultDestinationValue
je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.
Další informace o složení animací najdete v tématu Přehled systému animací a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v tématu Přehled vlastních animací.
Platí pro
GetCurrentValue(Single, Single, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
float GetCurrentValue(float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public float GetCurrentValue (float defaultOriginValue, float defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : single * single * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> single
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Single, defaultDestinationValue As Single, animationClock As AnimationClock) As Single
Parametry
- defaultOriginValue
- Single
Počáteční hodnota poskytnutá animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Single
Cílová hodnota poskytnutá animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress , kterou animace použije k vygenerování výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota animace.
Poznámky
Hodnota parametru defaultOriginValue
závisí na pozici animace v řetězci složení:
Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahrazuje jinou animaci,
defaultOriginValue
je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace, která by nahradila,
defaultOriginValue
je základní hodnota animované vlastnosti.Pokud tato animace není na první pozici kompozičního řetězce,
defaultOriginValue
je hodnota vrácená předchozí animací v řetězci složení, která má hodnotu AnimationClock , která není Stopped.
Hodnota parametru defaultDestinationValue
závisí na tom, jestli existuje předchozí vrstva složení vlastnosti Trigger .
Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger ,
defaultDestinationValue
je výstup z této vrstvy.Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení,
defaultDestinationValue
je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.
Další informace o složení animací najdete v tématu Přehled systému animací a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v tématu Přehled vlastních animací.