Sdílet prostřednictvím


SplineInt32KeyFrame Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy .

Přetížení

SplineInt32KeyFrame()

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy .

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou, časem klíče a KeySpline.

SplineInt32KeyFrame()

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy .

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Platí pro

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parametry

value
Int32

Koncová hodnota (označovaná také jako "cílová hodnota") klíčového snímku.

Platí pro

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parametry

value
Int32

Koncová hodnota (označovaná také jako "cílová hodnota") klíčového snímku.

keyTime
KeyTime

Čas klíče pro klíčový snímek. Čas klíče určuje, kdy je dosaženo cílové hodnoty, což je také okamžik, kdy klíčový rámec končí.

Platí pro

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Inicializuje novou instanci SplineInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou, časem klíče a KeySpline.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parametry

value
Int32

Koncová hodnota (označovaná také jako "cílová hodnota") klíčového snímku.

keyTime
KeyTime

Čas klíče pro klíčový snímek. Čas klíče určuje, kdy je dosaženo cílové hodnoty, což je také okamžik, kdy klíčový rámec končí.

keySpline
KeySpline

KeySpline pro klíčový snímek. Představuje KeySpline Bezierovou křivku, která definuje průběh animace klíčového snímku.

Platí pro