Storyboard.GetCurrentTime Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt .
Přetížení
GetCurrentTime() |
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt . |
GetCurrentTime(FrameworkContentElement) |
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt . |
GetCurrentTime(FrameworkElement) |
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt . |
GetCurrentTime()
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt .
public:
TimeSpan GetCurrentTime();
public TimeSpan GetCurrentTime ();
member this.GetCurrentTime : unit -> TimeSpan
Public Function GetCurrentTime () As TimeSpan
Návraty
null
pokud hodiny tohoto scénáře jsou Stopped; v opačném případě aktuální čas hodin scénáře.
Poznámky
Chcete-li použít tuto metodu k načtení informací o hodinách scénáře, musí být storyboard ovladatelný. Chcete-li, aby byl scénář v kódu ovládatelný, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a zadat true
, aby bylo možné ji ovládat. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.
Viz také
Platí pro
GetCurrentTime(FrameworkContentElement)
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt .
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Parametry
- containingObject
- FrameworkContentElement
Objekt zadaný při zavolání Begin(FrameworkContentElement, Boolean) metody. Tento objekt obsahuje Clock objekty, které byly vytvořeny pro tento scénář a jeho podřízené položky.
Návraty
null
pokud hodiny tohoto scénáře jsou Stopped; v opačném případě aktuální čas hodin scénáře.
Poznámky
Chcete-li použít tuto metodu k načtení informací o hodinách scénáře, musí být storyboard ovladatelný. Chcete-li, aby byl scénář v kódu ovládatelný, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a zadat true
, aby bylo možné ji ovládat. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.
Viz také
Platí pro
GetCurrentTime(FrameworkElement)
Načte objekt CurrentTimeClock vytvořený pro tento Storyboardobjekt .
public:
Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of TimeSpan)
Parametry
- containingObject
- FrameworkElement
Objekt zadaný při zavolání Begin(FrameworkElement, Boolean) metody. Tento objekt obsahuje Clock objekty, které byly vytvořeny pro tento scénář a jeho podřízené položky.
Návraty
null
pokud hodiny tohoto scénáře jsou Stopped; v opačném případě aktuální čas hodin scénáře.
Poznámky
Chcete-li použít tuto metodu k načtení informací o hodinách scénáře, musí být storyboard ovladatelný. Chcete-li, aby byl scénář v kódu ovládatelný, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a zadat true
, aby bylo možné ji ovládat. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.