Sdílet prostřednictvím


Timeline.SpeedRatio Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví sazbu vzhledem k nadřazené hodnotě, v níž pro tento čas Timelinepostupuje .

public:
 property double SpeedRatio { double get(); void set(double value); };
public double SpeedRatio { get; set; }
member this.SpeedRatio : double with get, set
Public Property SpeedRatio As Double

Hodnota vlastnosti

Double

Konečná hodnota větší než 0, která popisuje míru pokroku pro tuto časovou osu vzhledem k rychlosti nadřazené časové osy časové osy, nebo pokud se jedná o kořenovou časovou osu, výchozí rychlost časové osy. Výchozí hodnota je 1.

Výjimky

SpeedRatio je menší než 0 nebo není konečná hodnota.

Příklady

Vlastnost časové osy řídí míru průběhu vzhledem k nadřazené sadě SpeedRatio . Pokud je časová osa kořenem, je SpeedRatio relativní vzhledem k výchozí rychlosti časové osy. Následující příklad ukazuje několik časových os s různými SpeedRatio nastaveními.

<!-- This example shows how to use the SpeedRatio property 
     to make animations speed up or slow down. -->
<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  WindowTitle="Speed Example">
  <StackPanel>

    <!-- The rectangles to animate. -->          
    <Rectangle Name="DefaultSpeedRectangle" 
      Width="20" Height="20" Fill="Blue"  />      
    <Rectangle Name="FasterRectangle" 
      Width="20" Height="20" Fill="Blue" />      
    <Rectangle Name="SlowerRectangle" 
      Width="20" Height="20" Fill="Blue" />
    <Rectangle Name="NestedTimelinesExampleRectangle" 
      Width="20" Height="20" Fill="Blue" />      
    
    <!-- Create a button to start the animations. -->
    <Button Margin="0,30,0,0" HorizontalAlignment="Left">Start Animations
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>

              <!-- This animation progresses at the same rate as its parent. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="DefaultSpeedRectangle" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                From="20" To="400" Duration="0:0:2" 
                SpeedRatio="1" />

              <!-- This animation progresses twice as fast as its parent. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="FasterRectangle" 
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                From="20" To="400" Duration="0:0:2" 
                SpeedRatio="2"  />   

              <!-- This animation progresses at half the rate of its parent. -->
              <DoubleAnimation 
                Storyboard.TargetName="SlowerRectangle" 
                Storyboard.TargetProperty="Width" 
                From="20" To="400" Duration="0:0:2" 
                SpeedRatio="0.5"  />    
                

              <ParallelTimeline SpeedRatio="2">
                <ParallelTimeline SpeedRatio="2">
                
                  <!-- This animation progresses eight times faster
                       than normal, because of its SpeedRatio settings
                       and the SpeedRatio settings on its parents. -->
                  <DoubleAnimation 
                    Storyboard.TargetName="NestedTimelinesExampleRectangle" 
                    Storyboard.TargetProperty="Width" 
                    From="20" To="400" Duration="0:0:2" 
                    SpeedRatio="2"  />  
                </ParallelTimeline>
              </ParallelTimeline>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>     
    </Button>
  </StackPanel>
</Page>

Poznámky

Nastavení časové osy SpeedRatio nemá vliv na jeho BeginTime; tento čas je relativní k nadřazené časové ose nebo pokud je časová osa kořenovou časovou osou, okamžik zahájení hodin časové osy.

Pokud AccelerationRatio nebo DecelerationRatio jsou zadané, jedná SpeedRatio se o průměrný poměr nad přirozenou délkou časové osy.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole identifikátoru SpeedRatioProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro