VectorAnimationBase.GetCurrentValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá aktuální hodnotu animace.
Přetížení
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock) |
Získá aktuální hodnotu animace. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametry
- defaultOriginValue
- Object
Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Object
Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota animace.
Poznámky
Hodnota parametru defaultOriginValue
závisí na pozici animace v řetězci složení:
Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci,
defaultOriginValue
je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit,
defaultOriginValue
je základní hodnotou animované vlastnosti.Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak
defaultOriginValue
je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.
Hodnota parametru defaultDestinationValue
závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .
Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger ,
defaultDestinationValue
je výstup z této vrstvy.Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení,
defaultDestinationValue
je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.
Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.
Platí pro
GetCurrentValue(Vector, Vector, AnimationClock)
Získá aktuální hodnotu animace.
public:
System::Windows::Vector GetCurrentValue(System::Windows::Vector defaultOriginValue, System::Windows::Vector defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Vector GetCurrentValue (System.Windows.Vector defaultOriginValue, System.Windows.Vector defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Vector
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Vector, defaultDestinationValue As Vector, animationClock As AnimationClock) As Vector
Parametry
- defaultOriginValue
- Vector
Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Vector
Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.
Návraty
Aktuální hodnota této animace.
Poznámky
Hodnota parametru defaultOriginValue
závisí na pozici animace v řetězci složení:
Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a nahradí jinou animaci,
defaultOriginValue
je výstupem této animace v době, kdy byla nahrazena.Pokud je animace na první pozici v řetězci složení a neexistuje žádná animace nahradit,
defaultOriginValue
je základní hodnotou animované vlastnosti.Pokud tato animace není na první pozici řetězu složení, pak
defaultOriginValue
je hodnota, která je vrácena předchozí animací v řetězci složení, který obsahuje AnimationClock , že není Stopped.
Hodnota parametru defaultDestinationValue
závisí na tom, zda existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger .
Pokud existuje předchozí vrstva složení vlastností Trigger ,
defaultDestinationValue
je výstup z této vrstvy.Pokud neexistuje žádná předchozí vrstva složení,
defaultDestinationValue
je základní hodnota vlastnosti, kterou animujete.
Další informace o animačním složení najdete v přehledu systému animace a časování. Další informace o vytváření vlastních typů animací najdete v přehledu vlastních animací.