BezierSegment.Point1 Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví první kontrolní bod křivky.
public:
property System::Windows::Point Point1 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point Point1 { get; set; }
member this.Point1 : System.Windows.Point with get, set
Public Property Point1 As Point
Hodnota vlastnosti
První řídicí bod křivky.
Poznámky
Dva řídicí body krychlové bezierové křivky se chovají jako magnety a přitahují části toho, co by jinak bylo přímkou k sobě a vytváří křivku. První kontrolní bod, Point1ovlivňuje počáteční část křivky; druhý kontrolní bod, Point2ovlivňuje koncovou část křivky. Všimněte si, že křivka nemusí nutně procházet ani jeden z kontrolních bodů; každý řídicí bod přesune jeho část přímky směrem k sobě, ale ne přes sebe.
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | Point1Property |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |