BezierSegment Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje krychlovou Bezierovou křivku nakreslenou mezi dvěma body.
public ref class BezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class BezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type BezierSegment = class
inherit PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
- Dědičnost
Poznámky
Objekt slouží PathFigure k ukládání BezierSegment objektů a dalších segmentů.
Krychlová Bezierovy křivky je definována čtyřmi body: počátečním bodem, koncovým bodem (Point3) a dvěma řídicími body (Point1 a Point2). Třída BezierSegment neobsahuje vlastnost pro počáteční bod křivky, definuje pouze koncový bod. Počáteční bod křivky je aktuální bod PathFigure , ke kterému BezierSegment je přidána hodnota .
Dva řídicí body kubické Bezierovy křivky se chovají jako magnety, přitahují části toho, co by jinak byla přímka k sobě, a vytvářejí křivku. První řídicí bod má Point1vliv na počáteční část křivky a druhý řídicí bod , Point2který má vliv na koncovou část křivky. Všimněte si, že křivka nemusí nutně procházet některým z kontrolních bodů; každý řídicí bod přesune svou část přímky k sobě, ale ne přes sebe.
Zamrznutelné funkce
A BezierSegment je typ objektu Freezable . Informace o Freezable funkcích, jako je zmrazení a klonování, najdete v tématu Přehled zmrazených objektů.
Konstruktory
BezierSegment() |
Inicializuje novou instanci BezierSegment třídy . |
BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean) |
Inicializuje novou instanci BezierSegment třídy se zadanými řídicími body, koncovým bodem a tahem. |
Pole
Point1Property |
Identifikuje Point1 vlastnost závislosti. |
Point2Property |
Identifikuje Point2 vlastnost závislosti. |
Point3Property |
Identifikuje Point3 vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit. (Zděděno od Freezable) |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu, která označuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružena k některému z vlastností závislostí tohoto objektu. (Zděděno od Animatable) |
IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsSmoothJoin |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je spojení mezi tímto PathSegment a předchozím PathSegment považováno za roh při tahu pomocí Pen. (Zděděno od PathSegment) |
IsStroked |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je segment tahem. (Zděděno od PathSegment) |
Point1 |
Získá nebo nastaví první řídicí bod křivky. |
Point2 |
Získá nebo nastaví druhý řídicí bod křivky. |
Point3 |
Získá nebo nastaví koncový bod křivky. |
Metody
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije na AnimationClock zadanou DependencyPropertyhodnotu . Pokud je vlastnost už animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování předání. (Zděděno od Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije na AnimationClock zadanou DependencyPropertyhodnotu . Pokud je vlastnost už animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Použije animaci na zadaný objekt DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, SnapshotAndReplace použije se chování předání. (Zděděno od Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadaný objekt DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
Clone() |
Vytvoří upravitelný klon tohoto BezierSegmentobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. |
CloneCore(Freezable) |
Vytvoří instanci klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelný klon tohoto BezierSegment objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy . (Zděděno od Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
FreezeCore(Boolean) |
Nastaví tento Animatable objekt jako neupravitelný nebo určuje, zda jej lze změnit jako neupravitelný. (Zděděno od Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty . (Zděděno od Animatable) |
GetAsFrozen() |
Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezables použitím základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří instanci zamrznutý klon zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable s použitím aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří aktuální instanci zablokovaného klonu zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty. (Zděděno od Freezable) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnChanged() |
Volána při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, že jsou vytvořeny vhodné ukazatele kontextu pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědíci Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by tuto metodu měli volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
Událost
Changed |
Vyvolá se při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje. (Zděděno od Freezable) |