Sdílet prostřednictvím


BitmapCache Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy.

Přetížení

BitmapCache()

Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy.

BitmapCache(Double)

Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy se zadaným škálováním.

BitmapCache()

Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy.

public:
 BitmapCache();
public BitmapCache ();
Public Sub New ()

Platí pro

BitmapCache(Double)

Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy se zadaným škálováním.

public:
 BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache (double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)

Parametry

renderAtScale
Double

Dvojitá velikost rastrového obrázku.

Příklady

Následující kód XAML ukazuje, jak vytvořit a přiřadit BitmapCache elementu Canvas . Kompletní příklad kódu najdete v tématu Postupy: Zlepšení výkonu vykreslování Ukládání do mezipaměti elementu.

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default      // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
    <BitmapCache EnableClearType="False" 
                 RenderAtScale="1" 
                 SnapsToDevicePixels="False"  />
</Canvas.CacheMode>

Viz také

Platí pro