BitmapCache Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy.
Přetížení
BitmapCache() |
Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy. |
BitmapCache(Double) |
Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy se zadaným škálováním. |
BitmapCache()
Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy.
public:
BitmapCache();
public BitmapCache ();
Public Sub New ()
Platí pro
BitmapCache(Double)
Inicializuje novou instanci BitmapCache třídy se zadaným škálováním.
public:
BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache (double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)
Parametry
- renderAtScale
- Double
Dvojitá velikost rastrového obrázku.
Příklady
Následující kód XAML ukazuje, jak vytvořit a přiřadit BitmapCache elementu Canvas . Kompletní příklad kódu najdete v tématu Postupy: Zlepšení výkonu vykreslování Ukládání do mezipaměti elementu.
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
<BitmapCache EnableClearType="False"
RenderAtScale="1"
SnapsToDevicePixels="False" />
</Canvas.CacheMode>