DrawingContext.DrawEllipse Metoda

Definice

Nakreslí tři tečky.

Přetížení

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)

Nakreslí tři tečky se zadaným Brush a Pen.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Nakreslí tři tečky se zadaným Brush a Pen použije zadané animační hodiny.

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)

Nakreslí tři tečky se zadaným Brush a Pen.

public:
 abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)

Parametry

brush
Brush

Štětec, se kterým se má vyplnit tři tečky. To je volitelné a může to být null. Pokud je nullštětec , není nakreslena žádná výplň.

pen
Pen

Pero, se kterým chcete tahat tři tečky. To je volitelné a může to být null. Pokud je nullpero , není tah nakreslený.

center
Point

Umístění středu tří teček.

radiusX
Double

Vodorovný poloměr tří teček.

radiusY
Double

Svislý poloměr tří teček.

Poznámky

Štětec a pero může být nulloba . Pokud je nullštětec , neprovádí se žádná výplň. Pokud je nullpero , pak se neprovádí žádné stoke. Pokud jsou nullpero i štětec , výkres není viditelný.

Platí pro

DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)

Nakreslí tři tečky se zadaným Brush a Pen použije zadané animační hodiny.

public:
 abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)

Parametry

brush
Brush

Štětec, se kterým se má vyplnit tři tečky. To je volitelné a může to být null. Pokud je nullštětec , není nakreslena žádná výplň.

pen
Pen

Pero, se kterým chcete tahat tři tečky. To je volitelné a může to být null. Pokud je nullpero , není tah nakreslený.

center
Point

Umístění středu tří teček.

centerAnimations
AnimationClock

Hodiny, se kterými se má animovat středová pozice elipsy, nebo null pro žádnou animaci. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Point objekty.

radiusX
Double

Vodorovný poloměr tří teček.

radiusXAnimations
AnimationClock

Hodiny, se kterými chcete animovat tři tečky x-radius, nebo null bez animace. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Double objekty.

radiusY
Double

Svislý poloměr tří teček.

radiusYAnimations
AnimationClock

Hodiny, se kterými můžete animovat tři tečky, nebo null bez animace. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Double objekty.

Poznámky

Štětec a pero může být nulloba . Pokud je nullštětec , neprovádí se žádná výplň. Pokud je nullpero , pak se neprovádí žádné stoke. Pokud jsou nullpero i štětec , výkres není viditelný.

Platí pro