Sdílet prostřednictvím


ShaderEffect.Clone Metoda

Definice

Vytvoří modifikovatelný klon tohoto ShaderEffect objektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tohoto objektu tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (které se už nemusí přeložit), ale ne animace ani jejich aktuální hodnoty.

public:
 System::Windows::Media::Effects::ShaderEffect ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect
Public Function Clone () As ShaderEffect

Návraty

ShaderEffect

Upravitelný klon této instance. Vrácený klon je efektivně hloubkovou kopií aktuálního objektu. Vlastnost klonu IsFrozen je false.

Poznámky

Metodu Clone lze použít k vytváření modifikovatelných kopií zmrazených Freezable objektů. Pro zjednodušení tato metoda stínuje zděděnou Clone metodu, která poskytuje implementaci silného typu.

Platí pro

Viz také