Sdílet prostřednictvím


ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Metoda

Definice

Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k konstantnímu registru float pixelu shaderu.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parametry

floatRegisterIndex
Int32

Index registru shaderu přidruženého k vlastnosti závislosti.

Návraty

PropertyChangedCallback

PropertyChangedCallback Delegát, který přidruží vlastnost závislostí a konstantní registr shaderu určený floatRegisterIndex.

Výjimky

Vlastnost závislosti je neznámý typ.

floatRegisterIndex je větší nebo rovno 32 nebo floatRegisterIndex je menší než 0.

Poznámky

Tuto metodu PixelShaderConstantCallback použijte při registraci vlastnosti závislosti pro konstantu shaderu. Metoda PixelShaderConstantCallback vytvoří PropertyChangedCallback delegáta, který při vyvolání vytvoří přidružení mezi vlastností závislostí a konstantním registrem shaderu určeným floatRegisterIndex.

Platí pro

Viz také