Sdílet prostřednictvím


FormattedText.SetFontFamily Metoda

Definice

Nastaví rodinu písem objektu FormattedText .

Přetížení

SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32)

Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .

SetFontFamily(String, Int32, Int32)

Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .

SetFontFamily(String)

Nastaví rodinu písem pro celou sadu znaků v objektu FormattedText .

SetFontFamily(FontFamily)

Nastaví rodinu písem pro FormattedText objekt.

SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32)

Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .

public:
 void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily, startIndex As Integer, count As Integer)

Parametry

fontFamily
FontFamily

Slouží FontFamily k formátování textu.

startIndex
Int32

Počáteční index počátečního znaku, na který se použije změna rodiny písem.

count
Int32

Počet znaků, na které má změna platit.

Poznámky

Pokud chcete nastavit hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec, použijte metodu SetFontFamily .

Platí pro

SetFontFamily(String, Int32, Int32)

Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .

public:
 void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (string fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : string * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String, startIndex As Integer, count As Integer)

Parametry

fontFamily
String

Řetězec, který vytvoří FontFamily použití pro formátování textu. Náhradní místa jsou povolena; podrobnosti naleznete v tématu FontFamily.

startIndex
Int32

Počáteční index počátečního znaku, na který se použije změna rodiny písem.

count
Int32

Počet znaků, na které má změna platit.

Poznámky

Pokud chcete nastavit hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec, použijte metodu SetFontFamily .

Platí pro

SetFontFamily(String)

Nastaví rodinu písem pro celou sadu znaků v objektu FormattedText .

public:
 void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (string fontFamily);
member this.SetFontFamily : string -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String)

Parametry

fontFamily
String

Řetězec, který vytvoří FontFamily použití pro formátování textu. Náhradní místa jsou povolena; podrobnosti naleznete v tématu FontFamily.

Poznámky

Tato metoda nastaví hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec. Chcete-li nastavit hodnotu rodiny písem pro podmnožinu textového řetězce, použijte metodu SetFontFamily(String, Int32, Int32) .

Platí pro

SetFontFamily(FontFamily)

Nastaví rodinu písem pro FormattedText objekt.

public:
 void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily)

Parametry

fontFamily
FontFamily

Slouží FontFamily k formátování textu.

Poznámky

Tato metoda nastaví hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec. Chcete-li nastavit hodnotu rodiny písem pro podmnožinu textového řetězce, použijte metodu SetFontFamily .

Platí pro