Geometry.GetFlattenedPathGeometry Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
PathGeometry Získá to je mnohoúhelníkové aproximace objektuGeometry.
Přetížení
GetFlattenedPathGeometry() |
PathGeometry Získá to je mnohoúhelníkové aproximace objektuGeometry. |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
PathGeometryZíská , v rámci zadané tolerance, to je polygonální aproximace objektuGeometry. |
GetFlattenedPathGeometry()
PathGeometry Získá to je mnohoúhelníkové aproximace objektuGeometry.
public:
System::Windows::Media::PathGeometry ^ GetFlattenedPathGeometry();
public System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry ();
member this.GetFlattenedPathGeometry : unit -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Function GetFlattenedPathGeometry () As PathGeometry
Návraty
Polygonální aproximace Geometry.
Poznámky
Tato metoda používá při zpracování geometrie výchozí faktor tolerance (popsaný StandardFlatteningTolerance vlastností). K určení vlastního faktoru tolerance použijte metodu GetFlattenedPathGeometry .
Některé Geometry metody (například GetFlattenedPathGeometry) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.
Platí pro
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType)
PathGeometryZíská , v rámci zadané tolerance, to je polygonální aproximace objektuGeometry.
public:
virtual System::Windows::Media::PathGeometry ^ GetFlattenedPathGeometry(double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry (double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry (double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
override this.GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
abstract member GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
override this.GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Overridable Function GetFlattenedPathGeometry (tolerance As Double, type As ToleranceType) As PathGeometry
Parametry
- tolerance
- Double
Maximální mez vzdálenosti mezi body v polygonální aproximaci geometrie. Menší hodnoty vytvářejí přesnější výsledky, ale způsobují pomalejší provádění. Pokud tolerance
je menší než .000001, použije se místo toho .000001.
- type
- ToleranceType
Jedna z ToleranceType hodnot, která určuje, zda je faktor tolerance absolutní nebo relativní k oblasti geometrie.
Návraty
Polygonální aproximace Geometry.
- Atributy
Poznámky
Některé Geometry metody (například GetFlattenedPathGeometry) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.