Sdílet prostřednictvím


GlyphRun.DeviceFontName Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví konkrétní písmo zařízení, pro které GlyphRun bylo optimalizováno.

public:
 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String

Hodnota vlastnosti

String

Hodnota String , která představuje písmo zařízení.

Poznámky

GlyphRun Při vykreslení na zařízení, které má integrovanou podporu pro pojmenované písmo zařízení, GlyphRun by se mělo vykreslit pomocí mechanismu specifického pro zařízení pro výběr daného písma a odesláním bodů kódu Unicode místo glyph indexů. Při vykreslování na zařízení, které neobsahuje integrovanou podporu pro pojmenované písmo zařízení, DeviceFontName by se mělo ignorovat.

Platí pro