BitmapEncoder Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje kolekci objektů do datového BitmapFrame proudu obrázku.
public ref class BitmapEncoder abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class BitmapEncoder : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapEncoder = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class BitmapEncoder
Inherits DispatcherObject
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít odvozenou TiffBitmapEncoder třídu k kódování obrázku.
FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)
Poznámky
Odvozený kodek může také poskytovat podporu specializovaných vlastností kódování, které slouží k určení způsobu kódování rastrového obrázku. Kodek může například podporovat specializované rutiny komprese nebo prokládání zakódovaného obrázku.
Pro libovolný odvozený kodér můžete zadat více snímků, i když rastrový formát podporuje jenom jeden rámec. V tomto případě se uloží pouze první snímek.
Kolekci snímků lze zakódovat po jednom do libovolného počtu datových proudů souborů.
Kódování nefunguje v částečném vztahu důvěryhodnosti. Informace o částečném vztahu důvěryhodnosti najdete v tématu Zabezpečení částečné důvěryhodnosti WPF .
Konstruktory
BitmapEncoder() |
Inicializuje novou instanci BitmapEncoder třídy. |
Vlastnosti
CodecInfo |
Získá informace, které popisují tento kodek. |
ColorContexts |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje barevný profil přidružený k tomuto kodéru. |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
Frames |
Získá nebo nastaví jednotlivé snímky v rámci obrázku. |
Metadata |
Získá nebo nastaví metadata, která budou přidružena k tomuto rastru během kódování. |
Palette |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje BitmapPalette kódovaný rastrový obrázek. |
Preview |
Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální náhled rastrového obrázku, pokud existuje. |
Thumbnail |
Získá nebo nastaví BitmapSource , který představuje globální vloženou miniaturu. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Create(Guid) |
BitmapEncoder Vytvoří z objektuGuid, který identifikuje požadovaný formát rastrového obrázku. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
Save(Stream) |
Zakóduje rastrový obrázek do zadaného Streamobrázku . |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |