InPlaceBitmapMetadataWriter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje místní aktualizace existujících bloků nástroje BitmapMetadata.
public ref class InPlaceBitmapMetadataWriter sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapMetadata
public sealed class InPlaceBitmapMetadataWriter : System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata
type InPlaceBitmapMetadataWriter = class
inherit BitmapMetadata
Public NotInheritable Class InPlaceBitmapMetadataWriter
Inherits BitmapMetadata
- Dědičnost
-
InPlaceBitmapMetadataWriter
Příklady
Tento příklad ukazuje, jak můžete upravit metadata v rámci obrázku bez nutnosti překódovat obrázek. Následující příklad používá k zápisu InPlaceBitmapMetadataWriter metadat do obrázku .
Stream^ pngStream = gcnew FileStream("smiley.png", FileMode::Open, FileAccess::ReadWrite, FileShare::ReadWrite);
PngBitmapDecoder^ pngDecoder = gcnew PngBitmapDecoder(pngStream, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapFrame^ pngFrame = pngDecoder->Frames[0];
InPlaceBitmapMetadataWriter^ pngInplace = pngFrame->CreateInPlaceBitmapMetadataWriter();
if (pngInplace->TrySave() == true)
{
pngInplace->SetQuery("/Text/Description", "Have a nice day.");
}
pngStream->Close();
Stream pngStream = new System.IO.FileStream("smiley.png", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
PngBitmapDecoder pngDecoder = new PngBitmapDecoder(pngStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapFrame pngFrame = pngDecoder.Frames[0];
InPlaceBitmapMetadataWriter pngInplace = pngFrame.CreateInPlaceBitmapMetadataWriter();
if (pngInplace.TrySave() == true)
{ pngInplace.SetQuery("/Text/Description", "Have a nice day."); }
pngStream.Close();
Dim pngStream As New System.IO.FileStream("smiley.png", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Dim pngDecoder As New PngBitmapDecoder(pngStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim pngFrame As BitmapFrame = pngDecoder.Frames(0)
Dim pngInplace As InPlaceBitmapMetadataWriter = pngFrame.CreateInPlaceBitmapMetadataWriter()
If pngInplace.TrySave() = True Then
pngInplace.SetQuery("/Text/Description", "Have a nice day.")
End If
pngStream.Close()
Poznámky
Pokud BitmapMetadata není přidružen k objektu BitmapFrame , který je získán prostřednictvím BitmapDecoder, pokus o zápis metadat pomocí místního zapisovače selže. Úspěšné operace zápisu aplikují metadata přímo na datový proud obrázků pomocí dekodéru.
Aktualizace místních metadat selžou, pokud dojde k pokusu o zápis metadat, která daný formát rastrového obrázku nepodporuje.
Chcete-li provádět úpravy metadat na místě, musí být rastrový obrázek dekódován pomocí Default možností mezipaměti nebo OnDemand . OnLoad nezaručuje přístup k datovému proudu metadat potřebným pro místní úpravy metadat.
Vlastnosti
ApplicationName |
Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje název aplikace, která byla použita k vytvoření nebo změně souboru bitové kopie. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Author |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje autora obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
CameraManufacturer |
Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje výrobce fotoaparátu, který je přidružen k obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
CameraModel |
Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje model kamery, který byl použit k zachycení obrazu. (Zděděno od BitmapMetadata) |
CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit. (Zděděno od Freezable) |
Comment |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje komentář, který je přidružen k souboru obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Copyright |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje informace o autorských právech, která je přidružena k souboru obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
DateTaken |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje datum, kdy byl obrázek pořízen. (Zděděno od BitmapMetadata) |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
Format |
Získá hodnotu, která identifikuje formát obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
IsFixedSize |
Získá hodnotu, která určuje, zda BitmapMetadata objekt má pevnou velikost. (Zděděno od BitmapMetadata) |
IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
IsReadOnly |
Získá hodnotu, která označuje, zda metadata, která je přidružena k obrázku je jen pro čtení. (Zděděno od BitmapMetadata) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
Keywords |
Získá nebo nastaví kolekci klíčových slov, které popisují rastrový obrázek. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Location |
Získá hodnotu, která identifikuje základní umístění metadat, která je přidružena k obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Rating |
Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje hodnocení obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Subject |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje předmět rastrového obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Title |
Získá nebo nastaví hodnotu, která identifikuje název souboru obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
Clone() |
Vytvoří upravitelný klon tohoto InPlaceBitmapMetadataWriterobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. |
CloneCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci jako hlubokou kopii zadaného BitmapMetadataobjektu . (Zděděno od BitmapMetadata) |
CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelný klon (hloubkovou kopii) objektu Freezable pomocí jeho aktuálních hodnot. (Zděděno od Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci upravitelnou hloubkovou kopii zadané BitmapMetadata pomocí aktuálních hodnot vlastností. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano. (Zděděno od BitmapMetadata) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
ContainsQuery(String) |
Určuje, zda daný řetězec dotazu existuje v rámci objektu BitmapMetadata . (Zděděno od BitmapMetadata) |
CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy . (Zděděno od Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Implementace .CreateInstance() (Zděděno od BitmapMetadata) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
FreezeCore(Boolean) |
Nastaví objekt jako Freezable neupravitelný nebo testuje, jestli ho nelze změnit. (Zděděno od Freezable) |
GetAsFrozen() |
Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezables použitím základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci klon zadaného BitmapMetadata objektu. (Zděděno od BitmapMetadata) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable s použitím aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří tuto instanci zablokovaný klon zadaného BitmapMetadataobjektu . Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano. (Zděděno od BitmapMetadata) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetQuery(String) |
Poskytuje přístup ke čtečce dotazů na metadata, která může extrahovat metadata ze souboru rastrového obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnChanged() |
Volána při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, že jsou vytvořeny vhodné ukazatele kontextu pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědíci Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
RemoveQuery(String) |
Odebere dotaz na metadata z instance objektu BitmapMetadata. (Zděděno od BitmapMetadata) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetQuery(String, Object) |
Poskytuje přístup k zapisovači dotazů na metadata, který může zapisovat metadata do souboru rastrového obrázku. (Zděděno od BitmapMetadata) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
TrySave() |
Získá hodnotu, která označuje, zda lze úspěšně uložit metadata obrázku. |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by tuto metodu měli volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
Událost
Changed |
Vyvolá se při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje. (Zděděno od Freezable) |
Explicitní implementace rozhraní
IEnumerable.GetEnumerator() |
Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator(). (Zděděno od BitmapMetadata) |
IEnumerable<String>.GetEnumerator() |
Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator(). (Zděděno od BitmapMetadata) |
Metody rozšíření
ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
FrozenDictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů. |
ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
FrozenDictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků. |
ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>) |
Vytvoří se FrozenSet<T> zadanými hodnotami. |
ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří neměnné pole ze zadané kolekce. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Vytvoří neměnný slovník z existující kolekce prvků a použije transformační funkci na zdrojové klíče. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří neměnný slovník na základě určité transformace sekvence. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů. |
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný slovník jejího obsahu pomocí zadaných porovnávačů klíčů a hodnot. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu. |
ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou sadu hodnot hash jejího obsahu a použije zadaný porovnávací nástroj rovnosti pro typ sady. |
ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnný seznam jejího obsahu. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu pomocí zadaného porovnávače klíčů. |
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>) |
Vytvoří výčet a transformuje sekvenci a vytvoří neměnný seřazený slovník jejího obsahu pomocí zadaných porovnávačů klíčů a hodnot. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence a vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu. |
ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Vytvoří výčet sekvence, vytvoří neměnnou seřazenou sadu jejího obsahu a použije zadaný porovnávací nástroj. |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí hodnotu , DataTable která obsahuje kopie DataRow objektů vzhledem ke vstupnímu IEnumerable<T> objektu, kde je DataRowobecný parametr |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu , který je vstupním objektemIEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr |
CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) |
Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu , který je vstupním objektemIEnumerable<T>, kde je DataRowobecný parametr |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Použije na sekvenci funkci akumulátoru. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Použije na sekvenci funkci akumulátoru. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Použije na sekvenci funkci akumulátoru. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce se použije k výběru výsledné hodnoty. |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Připojí hodnotu na konec sekvence. |
AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí vstup zadaný jako IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Zřetězí dvě sekvence. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadaného IEqualityComparer<T>prvku . |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí počet prvků v sekvenci. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v kolekci singleton, pokud je posloupnost prázdná. |
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednoúčelové kolekci, pokud je posloupnost prázdná. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadaného IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot. |
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci. |
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří rozdíl množiny dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T> hodnoty pro porovnání hodnot. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek v sekvenci, který splňuje zadanou podmínku. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů. |
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a pomocí zadané funkce promítne elementy pro každou skupinu. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíčů. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a prvky každé skupiny se promítají pomocí zadané funkce. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. |
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny jsou projektovány pomocí zadané funkce. |
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíčů se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítají pomocí zadané funkce. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Výchozí porovnávače rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaný parametr IEqualityComparer<T> se používá k porovnání klíčů. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří průnik sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro porovnání hodnot. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Výchozí porovnávače rovnosti se používá k porovnání klíčů. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>) |
Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaný parametr IEqualityComparer<T> se používá k porovnání klíčů. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky. |
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí hodnotu Int64 , která představuje celkový počet prvků v sekvenci. |
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí hodnotu Int64 , která představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Double hodnotou null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Single hodnotou null. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek sekvence a vrátí minimální Double hodnotu. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Double hodnotou null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Single hodnotou null. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vyvolá transformační funkci na každý prvek sekvence a vrátí minimální Single hodnotu. |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí podle klíče. |
OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče. |
OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>) |
Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Přidá hodnotu na začátek sekvence. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Invertuje pořadí prvků v sekvenci. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Promítá každý prvek sekvence do nového formuláře. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projektuje každý prvek sekvence do nové podoby začleněním indexu elementu. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>) |
Promítá každý prvek sekvence do objektu IEnumerable<T> a výsledné sekvence zploštědí do jedné sekvence. |
SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>) |
Každý prvek sekvence se promítá do objektu IEnumerable<T>a výsledné sekvence zploštědí do jedné sekvence. Index každého zdrojového prvku se používá v projektované podobě tohoto elementu. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštědí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci. |
SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>) |
Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštědí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované podobě tohoto prvku. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence rovny porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ. |
SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Určuje, zda jsou dvě sekvence rovny porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>objektu . |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není právě jeden prvek. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence je prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek. |
SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí jediný prvek sekvence, která splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; Tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínku. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a pak vrátí zbývající prvky. |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Obchází elementy v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky. |
SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Obchází elementy v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice funkce predikátu. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce na každém prvku vstupní sekvence. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence. |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. |
TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice funkce predikátu. |
ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří pole z objektu IEnumerable<T>. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů. |
ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků. |
ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří z HashSet<T> objektu IEnumerable<T>. |
ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
HashSet<T> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> |
ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří z List<T> objektu IEnumerable<T>. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>) |
Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů. |
ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>) |
Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>) |
Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků. |
ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>) |
Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>) |
Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí pomocí zadaného IEqualityComparer<T>. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice funkce predikátu. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |
AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>) |
Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty. |
DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci elementů, která obsahuje následné prvky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci elementů, která obsahuje následníky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty. |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty. |
InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci uzlů, která obsahuje všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené podle dokumentu. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Odebere každý uzel ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu. |