PngBitmapEncoder Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje kodér, který se používá ke kódování obrázků ve formátu PNG (Portable Network Graphics).
public ref class PngBitmapEncoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapEncoder
public sealed class PngBitmapEncoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder
type PngBitmapEncoder = class
inherit BitmapEncoder
Public NotInheritable Class PngBitmapEncoder
Inherits BitmapEncoder
- Dědičnost
Poznámky
Rastrové obrázky ve formátu PNG (Portable Network Graphics) podporují metadata na úrovni snímků. Nepodporují náhled, globální miniatury, miniatury na úrovni snímků, globální metadata ani více snímků.
Kódování nefunguje v částečném vztahu důvěryhodnosti. Informace o částečné důvěryhodnosti najdete v tématu Zabezpečení částečné důvěryhodnosti WPF .
Konstruktory
PngBitmapEncoder() |
Inicializuje novou instanci PngBitmapEncoder třídy . |
Vlastnosti
CodecInfo |
Získá informace, které popisují tento kodek. (Zděděno od BitmapEncoder) |
ColorContexts |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje barevný profil, který je přidružen k tomuto kodéru. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
Frames |
Získá nebo nastaví jednotlivé rámce v rámci obrázku. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Interlace |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by měl rastrový obrázek PNG (Portable Network Graphics) prolnou. |
Metadata |
Získá nebo nastaví metadata, která budou přidružena k této bitmapy během kódování. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Palette |
Získá nebo nastaví hodnotu, která představuje BitmapPalette kódovaný rastrový obrázek. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Preview |
Získá nebo nastaví , BitmapSource který představuje globální náhled bitmapy, pokud existuje. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Thumbnail |
Získá nebo nastaví , BitmapSource který představuje globální vloženou miniaturu. (Zděděno od BitmapEncoder) |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Save(Stream) |
Zakóduje rastrový obrázek do zadaného Streamobjektu . (Zděděno od BitmapEncoder) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |