Camera.Transform Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví Transform3D použitý na kameru.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Hodnota vlastnosti
Transformace3D použitá na kameru
Poznámky
Vlastnost Transform se použije před transformací zobrazení a projekce určené fotoaparátem. Skutečná transformace, která se použije, je inverzní k zadané Transform vlastnosti, protože transformace kamery je ekvivalentní transformaci světa v opačném směru.
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | TransformProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |