Sdílet prostřednictvím


Camera.Transform Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví Transform3D použitý na kameru.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Hodnota vlastnosti

Transform3D

Transformace3D použitá na kameru

Poznámky

Vlastnost Transform se použije před transformací zobrazení a projekce určené fotoaparátem. Skutečná transformace, která se použije, je inverzní k zadané Transform vlastnosti, protože transformace kamery je ekvivalentní transformaci světa v opačném směru.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole identifikátoru TransformProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro