Sdílet prostřednictvím


MeshGeometry3D.TriangleIndices Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví kolekci trojúhelníkových indexů pro MeshGeometry3D.

public:
 property System::Windows::Media::Int32Collection ^ TriangleIndices { System::Windows::Media::Int32Collection ^ get(); void set(System::Windows::Media::Int32Collection ^ value); };
public System.Windows.Media.Int32Collection TriangleIndices { get; set; }
member this.TriangleIndices : System.Windows.Media.Int32Collection with get, set
Public Property TriangleIndices As Int32Collection

Hodnota vlastnosti

Kolekce, která obsahuje trojúhelníkové indexy MeshGeometry3D.

Příklady

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>

Poznámky

U trojúhelníku v dané prostorové síti určuje pořadí, ve kterém jsou zadány pozice vrcholů trojúhelníku, zda je hlava trojúhelníku přední nebo zadní.

Windows Presentation Foundation implementace 3D používá pořadí vinutí proti směru hodinových ručiček; to znamená, že body, které určují pozice trojúhelníku v přední síti, by měly být zadány v proti směru hodinových ručiček, jak se při pohledu zepředu mřížky zobrazuje.

TriangleIndices Nastavení vlastnosti je volitelné. Pokud nejsou indexy zadány, jsou trojúhelníky vykreslovány neindexovaným způsobem. Každá sada tří pozic se změní na trojúhelník.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor TriangleIndicesProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Platí pro