Sdílet prostřednictvím


Point4D.Offset(Double, Double, Double, Double) Metoda

Definice

Přeloží Point4D strukturu podle zadaných částek.

public:
 void Offset(double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
public void Offset (double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
member this.Offset : double * double * double * double -> unit
Public Sub Offset (deltaX As Double, deltaY As Double, deltaZ As Double, deltaW As Double)

Parametry

deltaX
Double

Velikost posunu X souřadnice této Point4D struktury.

deltaY
Double

Velikost posunu Y souřadnice této Point4D struktury.

deltaZ
Double

Velikost posunu Z souřadnice této Point4D struktury.

deltaW
Double

Velikost posunu W souřadnice této Point4D struktury.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak odsazení Point4D struktury.

// Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);

point1.Offset(20, 30, 40, 50);
// point1 is equal to (30, 35, 41, 54)

// Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Offsetting a Point4D";
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)

point1.Offset(20, 30, 40, 50)
' point1 is equal to (30, 35, 41, 54)

' Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Offsetting a Point4D"
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Poznámky

Všimněte si, že volání Offset metody bude mít vliv pouze v případě, že můžete změnit W, X, Ya Z vlastnosti přímo. Protože Point4D je typ hodnoty, pokud odkazujete Point4D na objekt pomocí vlastnosti nebo indexeru, získáte kopii objektu, nikoli odkaz na objekt. Pokud se pokusíte změnit W, , , XYnebo Z u odkazu na vlastnost nebo indexer, dojde k chybě kompilátoru. Podobně volání Offset vlastnosti nebo indexeru nezmění podkladový objekt. Pokud chcete změnit hodnotu Point4D odkazovaného jako vlastnosti nebo indexeru, vytvořte novou Point4D, upravte její pole a pak ji přiřaďte Point4D zpět vlastnosti nebo indexeru.

Platí pro