RayHitTestParameters Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje parametry testu hitu podél paprsku.
public ref class RayHitTestParameters sealed : System::Windows::Media::Media3D::HitTestParameters3D
public sealed class RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D
type RayHitTestParameters = class
inherit HitTestParameters3D
Public NotInheritable Class RayHitTestParameters
Inherits HitTestParameters3D
- Dědičnost
Poznámky
Všimněte si, že vizuální vrstva podporuje testování na všech objektech pod bodem nebo geometrií, nikoli pouze objektem nejvyšší úrovně. Test 2D hitu vrátí také 3D výsledky přímo pod zadaným bodem nebo geometrií.
Konstruktory
RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D) |
Vytvoří instanci objektu, který určuje původ a směr paprsku, na kterém se má testovat. |
Vlastnosti
Direction |
Získá nebo nastaví Vector3D , který označuje směr (od jeho původu) paprsku, na kterém se má testovat. |
Origin |
Získá původ paprsku, který se má testovat. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |