Rect3D.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.
Přetížení
Equals(Object) |
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti. |
Equals(Rect3D) |
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti. |
Equals(Rect3D, Rect3D) |
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti. |
Poznámky
Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma logickými hodnotami může selhat.
Equals(Object)
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Objekt k porovnání
Návraty
true
pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false
jinak.
Poznámky
Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Equals(Rect3D)
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false
jinak.
Poznámky
Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Equals(Rect3D, Rect3D)
Porovná dvě Rect3D instance rovnosti.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud jsou dvě zadané Rect3D instance přesně stejné, false
jinak.
Poznámky
Všimněte si, že hodnoty typu Double můžou při provozu získat chybu. Přesné porovnání mezi dvěma Rect3D logickými hodnotami může selhat.
Rect3D obvykle se používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.