Rect3D.Union Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Union(Rect3D, Rect3D) |
Vrátí novou instanci Rect3D , která představuje sjednocení dvou Rect3D objektů. |
Union(Point3D) |
Aktualizuje zadanou Rect3D , aby odrážela sjednocení této Rect3D a zadané Point3D. |
Union(Rect3D) |
Aktualizuje zadanou Rect3D , aby odrážela sjednocení této Rect3D a druhé zadané Rect3D. |
Union(Rect3D, Point3D) |
Vrátí novou Rect3D , která představuje sjednocení Rect3Da zadané Point3D. |
Union(Rect3D, Rect3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D
Parametry
Návraty
Hodnota Rect3D , která představuje výsledek sjednocení rect1
a rect2
.
Poznámky
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Union(Point3D)
public:
void Union(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub Union (point As Point3D)
Parametry
Poznámky
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Union(Rect3D)
public:
void Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Union (rect As Rect3D)
Parametry
Poznámky
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Union(Rect3D, Point3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Union(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Union (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Union : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Union (rect As Rect3D, point As Point3D) As Rect3D
Parametry
Návraty
Výsledek sjednocení rect
a point
.
Poznámky
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.