Sdílet prostřednictvím


TranslateTransform3D Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy .

Přetížení

TranslateTransform3D()

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy .

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy pomocí zadaného posunu Vector3D.

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy pomocí zadaného posunu.

TranslateTransform3D()

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy .

public:
 TranslateTransform3D();
public TranslateTransform3D ();
Public Sub New ()

Platí pro

TranslateTransform3D(Vector3D)

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy pomocí zadaného posunu Vector3D.

public:
 TranslateTransform3D(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public TranslateTransform3D (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offset As Vector3D)

Parametry

offset
Vector3D

Vector3D o které se model odsadí.

Příklady

Následující výňatek kódu vytvoří nový TranslateTransform3D. Pokud chcete použít transformaci, přidejte ji do objektu , který Model3D chcete transformovat.

TranslateTransform3D cube2Translation = new TranslateTransform3D(new Vector3D(2, 0, 0));
Dim cube2Translation As New TranslateTransform3D(New Vector3D(2, 0, 0))

Platí pro

TranslateTransform3D(Double, Double, Double)

Inicializuje novou instanci TranslateTransform3D třídy pomocí zadaného posunu.

public:
 TranslateTransform3D(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public TranslateTransform3D (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
new System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D
Public Sub New (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)

Parametry

offsetX
Double

Double, který určuje hodnotu X Vector3D, která určuje posun překladu.

offsetY
Double

Double, která určuje hodnotu Y Vector3D, která určuje posun překladu.

offsetZ
Double

Double, který určuje hodnotu Z Vector3D, která určuje posun překladu.

Platí pro