Viewport2DVisual3D.CacheMode Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví reprezentaci Viewport2DVisual3Duložené v mezipaměti .
public:
property System::Windows::Media::CacheMode ^ CacheMode { System::Windows::Media::CacheMode ^ get(); void set(System::Windows::Media::CacheMode ^ value); };
public System.Windows.Media.CacheMode CacheMode { get; set; }
member this.CacheMode : System.Windows.Media.CacheMode with get, set
Public Property CacheMode As CacheMode
Hodnota vlastnosti
A CacheMode , který obsahuje reprezentaci Viewport2DVisual3Duložené v mezipaměti .
Poznámky
CacheMode Vlastnost nastavte, když potřebujete zvýšit výkon obsahu, který je časově náročný k vykreslení. Další informace naleznete v tématu BitmapCache.
Třída projektuje Viewport2DVisual3D prostorový obsah do 2D, aby správně o velikosti 2D obsahu v 3D elementu.
Vzhledem k tomu, že ukládání do mezipaměti vždy spoléhá na velikost elementu, místo transformace použité na ni, při nastavování CacheMode vlastnosti se zpočátku může obsah objevit pixilated. Je to proto, že se převzorkuje na mnohem větší velikost, než byla uložena v mezipaměti. Tuto situaci můžete opravit zvětšením místní velikosti 2D vizuálu Height nastavením nebo Width vlastností. Můžete také zvýšit hodnotu RenderAtScale na úrovni CacheMode , dokud obsah nedosáhne přijatelné úrovně srozumitelnosti.