Viewport2DVisual3D.SetIsVisualHostMaterial(Material, Boolean) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví hodnotu IsVisualHostMaterial připojené vlastnosti na zadaný prvek.
public:
static void SetIsVisualHostMaterial(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ element, bool value);
public static void SetIsVisualHostMaterial (System.Windows.Media.Media3D.Material element, bool value);
static member SetIsVisualHostMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material * bool -> unit
Public Shared Sub SetIsVisualHostMaterial (element As Material, value As Boolean)
Parametry
- element
- Material
Prvek, ke kterému je připojená vlastnost zapsána.
- value
- Boolean
Požadovaná IsVisualHostMaterial hodnota.
Poznámky
SetIsVisualHostMaterialje zaveden v .NET Framework verze 3.5.