Viewport3DVisual Třída

Definice

Vykreslí Visual3D podřízené položky v rámci zadané hranice 2D zobrazení.

public ref class Viewport3DVisual sealed : System::Windows::Media::Visual
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Viewport3DVisual : System.Windows.Media.Visual
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
    inherit Visual
    interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
    inherit Visual
Public NotInheritable Class Viewport3DVisual
Inherits Visual
Dědičnost
Atributy

Poznámky

Jedná se o Viewport3DVisual 2D vizuál s 3D podřízenými položkami. Poskytuje Viewport3DVisual potřebnou infrastrukturu Viewport3D pro prvek. Většina uživatelů bude chtít tento prvek použít Viewport3D .

Konstruktory

Viewport3DVisual()

Inicializuje novou instanci Viewport3DVisual třídy.

Pole

CameraProperty

Identifikuje Camera vlastnost závislosti.

ViewportProperty

Identifikuje Viewport vlastnost závislosti.

Vlastnosti

BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect použitý na Viewport3DVisual.

BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput použité na Viewport3DVisual.

Camera

Získá nebo nastaví Camera použité uživatelem Viewport3DVisual.

Children

Získá kolekci objektů obsažených Visual3D Viewport3DVisual.

Clip

Získá nebo nastaví oblast výřezu Viewport3DVisual.

ContentBounds

Získá ohraničující pole pro obsah .Viewport3DVisual

DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DescendantBounds

Získá sjednocení všech polí ohraničující obsah pro všechny potomky Viewport3DVisual, ale neobsahuje obsah Viewport3DVisual.

Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Offset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu Viewport3DVisual.

Opacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost Viewport3DVisual.

OpacityMask

Získá nebo nastaví neprůhlednou masku hodnoty Viewport3DVisual.

Parent

Získá nadřazenou položku Visual pro Viewport3DVisual.

Transform

Získá nebo nastaví transformační hodnotu Viewport3DVisual.

Viewport

Získá nebo nastaví obdélník, ve kterém Viewport3DVisual bude vykreslena.

VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualuložené v mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených prvků pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast Visual klipu jako Geometry hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode of the Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svislé).

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné).

(Zděděno od Visual)

Metody

AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Equals(Object)

Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný předek dvou vizuálních objektů.

(Zděděno od Visual)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Vrátí hodnotu zadanou Visual v nadřazené VisualCollection.

(Zděděno od Visual)
HitTest(HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters)

Spusťte test hitu na objektech Viewport3DVisual HitTestFilterCallback a HitTestResultCallback objektech.

HitTest(Point)

Vrátí nejvýkonnější vizuální objekt testu hitu prováděného v zadaném Pointobjektu .

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Určuje, zda je hodnota geometrie v mezích vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Určuje, zda je hodnota souřadnic bodu v mezích vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu potomkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se, když se změní DPI, ve kterém se toto zobrazení vykresluje.

(Zděděno od Visual)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se při každé aktualizaci efektivní hodnoty jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject vlastnosti. Specifická vlastnost závislostí, která se změnila, je hlášena v datech události.

(Zděděno od DependencyObject)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Volá se při změně nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
PointFromScreen(Point)

Point Převede souřadnice obrazovek na obrazovkuPoint, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual.

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Point Převede, který představuje aktuální souřadnicový systém obrazovek Visual Point na souřadnice obrazovky.

(Zděděno od Visual)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného vizuálního objektu.

(Zděděno od Visual)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro

Viz také