Sdílet prostřednictvím


MediaClock Třída

Definice

Udržuje stav časování médií prostřednictvím MediaTimeline.

public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
    inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
Dědičnost

Konstruktory

MediaClock(MediaTimeline)

Inicializuje novou instanci MediaClock třídy.

Vlastnosti

Controller

Získá objekt ClockController , který lze použít ke spuštění, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení nebo odebrání tohoto Clock.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalSpeed

Získá rychlost, s jakou hodinový čas právě postupuje, v porovnání s reálným časem.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalTime

Získá aktuální globální čas, jak je stanoveno wpf časovací systém.

(Zděděno od Clock)
CurrentIteration

Získejte aktuální iteraci těchto hodin.

(Zděděno od Clock)
CurrentProgress

Získá aktuální průběh tohoto Clock v rámci aktuální iterace.

(Zděděno od Clock)
CurrentState

Získá hodnotu označující, zda jsou hodiny aktuálně Active, Fillingnebo Stopped.

(Zděděno od Clock)
CurrentTime

Získá aktuální čas hodin v rámci aktuální iterace.

(Zděděno od Clock)
Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
HasControllableRoot

Získá hodnotu, která označuje, zda je součástí Clock kontrolovatelného stromu hodin.

(Zděděno od Clock)
IsPaused

Získá hodnotu, která označuje, zda je pozastavena tato Clocknebo některý z jeho nadřazených hodnot.

(Zděděno od Clock)
NaturalDuration

Získá přirozenou dobu trvání těchto hodin Timeline.

(Zděděno od Clock)
Parent

Získá hodiny, které jsou nadřazené této hodiny.

(Zděděno od Clock)
Timeline

Získá, MediaTimeline který popisuje řídicí chování hodin.

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Vyvolá se při ukončení pohybu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetCanSlip()

Načte hodnotu, která označuje, zda mohou hodiny média klouzat.

GetCurrentTimeCore()

Načte hodnotu, která identifikuje skutečný čas média. Tuto hodnotu lze použít pro synchronizaci skluzu.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
SpeedChanged()

Vyvoláno při změně rychlosti hodin.

Stopped()

Vyvoláno, když jsou hodiny zastaveny.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

Completed

Nastane, když přehrávání těchto hodin zcela dokončí.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Nastane při aktualizaci rychlosti hodin.

(Zděděno od Clock)
CurrentStateInvalidated

Nastane při aktualizaci vlastnosti hodin CurrentState .

(Zděděno od Clock)
CurrentTimeInvalidated

Nastane, když se tyto hodiny CurrentTime stanou neplatnými.

(Zděděno od Clock)
RemoveRequested

Nastane, Remove() když je metoda volána na tomto Clock nebo některém z jejích nadřazených hodin.

(Zděděno od Clock)

Platí pro

Viz také