MediaClock Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Udržuje stav časování médií prostřednictvím MediaTimeline.
public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
- Dědičnost
Konstruktory
MediaClock(MediaTimeline) |
Inicializuje novou instanci MediaClock třídy. |
Vlastnosti
Controller |
Získá objekt ClockController , který lze použít ke spuštění, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení nebo odebrání tohoto Clock. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalSpeed |
Získá rychlost, s jakou hodinový čas právě postupuje, v porovnání s reálným časem. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalTime |
Získá aktuální globální čas, jak je stanoveno wpf časovací systém. (Zděděno od Clock) |
CurrentIteration |
Získejte aktuální iteraci těchto hodin. (Zděděno od Clock) |
CurrentProgress |
Získá aktuální průběh tohoto Clock v rámci aktuální iterace. (Zděděno od Clock) |
CurrentState |
Získá hodnotu označující, zda jsou hodiny aktuálně Active, Fillingnebo Stopped. (Zděděno od Clock) |
CurrentTime |
Získá aktuální čas hodin v rámci aktuální iterace. (Zděděno od Clock) |
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
HasControllableRoot |
Získá hodnotu, která označuje, zda je součástí Clock kontrolovatelného stromu hodin. (Zděděno od Clock) |
IsPaused |
Získá hodnotu, která označuje, zda je pozastavena tato Clocknebo některý z jeho nadřazených hodnot. (Zděděno od Clock) |
NaturalDuration |
Získá přirozenou dobu trvání těchto hodin Timeline. (Zděděno od Clock) |
Parent |
Získá hodiny, které jsou nadřazené této hodiny. (Zděděno od Clock) |
Timeline |
Získá, MediaTimeline který popisuje řídicí chování hodin. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
DiscontinuousTimeMovement() |
Vyvolá se při ukončení pohybu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetCanSlip() |
Načte hodnotu, která označuje, zda mohou hodiny média klouzat. |
GetCurrentTimeCore() |
Načte hodnotu, která identifikuje skutečný čas média. Tuto hodnotu lze použít pro synchronizaci skluzu. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
SpeedChanged() |
Vyvoláno při změně rychlosti hodin. |
Stopped() |
Vyvoláno, když jsou hodiny zastaveny. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
Completed |
Nastane, když přehrávání těchto hodin zcela dokončí. (Zděděno od Clock) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Nastane při aktualizaci rychlosti hodin. (Zděděno od Clock) |
CurrentStateInvalidated |
Nastane při aktualizaci vlastnosti hodin CurrentState . (Zděděno od Clock) |
CurrentTimeInvalidated |
Nastane, když se tyto hodiny CurrentTime stanou neplatnými. (Zděděno od Clock) |
RemoveRequested |
Nastane, Remove() když je metoda volána na tomto Clock nebo některém z jejích nadřazených hodin. (Zděděno od Clock) |