RenderOptions.SetEdgeMode(DependencyObject, EdgeMode) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví hodnotu EdgeMode připojené vlastnosti u zadaného objektu závislosti.
public:
static void SetEdgeMode(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Windows::Media::EdgeMode edgeMode);
public static void SetEdgeMode (System.Windows.DependencyObject target, System.Windows.Media.EdgeMode edgeMode);
static member SetEdgeMode : System.Windows.DependencyObject * System.Windows.Media.EdgeMode -> unit
Public Shared Sub SetEdgeMode (target As DependencyObject, edgeMode As EdgeMode)
Parametry
- target
- DependencyObject
Objekt závislosti, pro který se má nastavit hodnota EdgeMode vlastnosti.
- edgeMode
- EdgeMode
Nová hodnota, na kterou se má vlastnost nastavit.
Výjimky
Zadaná target
hodnota je null
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí SetEdgeMode metody nastavit režim okrajů pro objekt vizuálu na Aliased.
// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)
Poznámky
Textové objekty jsou vždy zobrazeny s anti-aliasing a nastavení hodnoty hraničního režimu není ovlivněno. Když nastavíte hodnotu režimu okrajů objektu vizuálu, všechny potomky primitiv kreslení vizuálního objektu jsou nastaveny na stejnou hodnotu režimu okraje.