Sdílet prostřednictvím


CharacterBufferReference Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury.

Přetížení

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného nebezpečného CharacterBufferReference znakového řetězce.

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného pole znaků.

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového řetězce.

CharacterBufferReference(Char*, Int32)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného nebezpečného CharacterBufferReference znakového řetězce.

public:
 CharacterBufferReference(char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public CharacterBufferReference (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[System.CLSCompliant(false)]
public CharacterBufferReference (char* unsafeCharacterString, int characterLength);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : nativeptr<char> * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference

Parametry

unsafeCharacterString
Char*

Ukazatel na řetězec znaků.

characterLength
Int32

Délka řetězce unsafeCharacterString.

Atributy

Poznámky

Volající potřebuje oprávnění nespravovaného kódu, aby mohl vyvolat metodu CharacterBufferReference .

Platí pro

CharacterBufferReference(Char[], Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného pole znaků.

public:
 CharacterBufferReference(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference (char[] characterArray, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : char[] * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterArray
Char[]

Pole Char .

offsetToFirstChar
Int32

Posun k prvnímu znaku, který se použije v characterArray.

Platí pro

CharacterBufferReference(String, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového řetězce.

public:
 CharacterBufferReference(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar);
public CharacterBufferReference (string characterString, int offsetToFirstChar);
new System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference : string * int -> System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer)

Parametry

characterString
String

Obsahuje String textové znaky.

offsetToFirstChar
Int32

Posun k prvnímu znaku, který se použije v characterString.

Platí pro