Sdílet prostřednictvím


TextCharacters Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy.

Přetížení

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného TextCharacters znakového řetězce.

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného nebezpečného TextCharacters znakového řetězce.

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného podřetěžce znaků.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného TextCharacters znakového řetězce.

public:
 TextCharacters(System::String ^ characterString, System::Windows::Media::TextFormatting::TextRunProperties ^ textRunProperties);
public TextCharacters (string characterString, System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties textRunProperties);
new System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters : string * System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters
Public Sub New (characterString As String, textRunProperties As TextRunProperties)

Parametry

characterString
String

Obsahuje String textové znaky.

textRunProperties
TextRunProperties

Hodnota TextRunProperties , která se má použít pro znaky v characterString.

Platí pro

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného nebezpečného TextCharacters znakového řetězce.

public:
 TextCharacters(char* unsafeCharacterString, int length, System::Windows::Media::TextFormatting::TextRunProperties ^ textRunProperties);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public TextCharacters (char* unsafeCharacterString, int length, System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties textRunProperties);
[System.CLSCompliant(false)]
public TextCharacters (char* unsafeCharacterString, int length, System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties textRunProperties);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters : nativeptr<char> * int * System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters : nativeptr<char> * int * System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters

Parametry

unsafeCharacterString
Char*

Ukazatel na řetězec znaků.

length
Int32

Délka znaků, které se mají použít v unsafeCharacterString.

textRunProperties
TextRunProperties

Hodnota TextRunProperties , která se má použít pro znaky v unsafeCharacterString.

Atributy

Platí pro

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole.

public:
 TextCharacters(cli::array <char> ^ characterArray, int offsetToFirstChar, int length, System::Windows::Media::TextFormatting::TextRunProperties ^ textRunProperties);
public TextCharacters (char[] characterArray, int offsetToFirstChar, int length, System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties textRunProperties);
new System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters : char[] * int * int * System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters
Public Sub New (characterArray As Char(), offsetToFirstChar As Integer, length As Integer, textRunProperties As TextRunProperties)

Parametry

characterArray
Char[]

Pole Char .

offsetToFirstChar
Int32

Posun na první znak, který se má použít v characterArray.

length
Int32

Délka znaků, které se mají použít v characterArray.

textRunProperties
TextRunProperties

Hodnota TextRunProperties , která se má použít pro znaky v characterArray.

Platí pro

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného podřetěžce znaků.

public:
 TextCharacters(System::String ^ characterString, int offsetToFirstChar, int length, System::Windows::Media::TextFormatting::TextRunProperties ^ textRunProperties);
public TextCharacters (string characterString, int offsetToFirstChar, int length, System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties textRunProperties);
new System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters : string * int * int * System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties -> System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters
Public Sub New (characterString As String, offsetToFirstChar As Integer, length As Integer, textRunProperties As TextRunProperties)

Parametry

characterString
String

Obsahuje String textové znaky.

offsetToFirstChar
Int32

Posun na první znak, který se má použít v characterString.

length
Int32

Délka znaků, které se mají použít v characterString.

textRunProperties
TextRunProperties

Hodnota TextRunProperties , která se má použít pro znaky v characterString.

Platí pro