Sdílet prostřednictvím


TextCharacters Třída

Definice

Představuje kolekci znaků glyfů z různých fyzických typů.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
Dědičnost
TextCharacters

Konstruktory

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného nebezpečného TextCharacters znakového řetězce.

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného podřetěžce znaků.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného TextCharacters znakového řetězce.

Vlastnosti

CharacterBufferReference

CharacterBufferReference Dostane za TextCharactersto .

Length

Získá délku textových znaků.

Properties

Získá sadu vlastností, které sdílí každý textový znak.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také