TextCharacters Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje kolekci znaků glyfů z různých fyzických typů.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Dědičnost
Konstruktory
TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného nebezpečného TextCharacters znakového řetězce. |
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného znakového pole. |
TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci TextCharacters třídy pomocí zadaného podřetěžce znaků. |
TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Inicializuje novou instanci třídy pomocí zadaného TextCharacters znakového řetězce. |
Vlastnosti
CharacterBufferReference |
CharacterBufferReference Dostane za TextCharactersto . |
Length |
Získá délku textových znaků. |
Properties |
Získá sadu vlastností, které sdílí každý textový znak. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |