TextHidden Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje specializované spuštění textu, které slouží k označení rozsahu skrytých znaků.
public ref class TextHidden : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextHidden : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextHidden = class
inherit TextRun
Public Class TextHidden
Inherits TextRun
- Dědičnost
Konstruktory
TextHidden(Int32) |
Inicializuje novou instanci TextHidden třídy pomocí zadané délky znaků. |
Vlastnosti
CharacterBufferReference |
Získá odkaz na TextHidden vyrovnávací paměť znaků. |
Length |
Získá délku znaku TextHidden vyrovnávací paměti znaků. |
Properties |
Získá sadu vlastností sdílených každým textovým znakem vyrovnávací paměti znaku TextHidden . |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |