Sdílet prostřednictvím


TextSimpleMarkerProperties Třída

Definice

Poskytuje obecnou implementaci vlastností textové značky.

public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
    inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
Dědičnost
TextSimpleMarkerProperties

Poznámky

Textová značka je symbol, který se běžně používá pro odrážky a automatické číslování. Následující příklad ukazuje všechny různé reprezentace TextMarkerStyle.

Při vytváření objektu TextSimpleMarkerProperties můžete vytvořit vlastní textovou značku, která je přidružena k výčtové hodnotě TextMarkerStyle.

Konstruktory

TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties)

Inicializuje novou instanci TextSimpleMarkerProperties třídy.

Vlastnosti

Offset

Získá vzdálenost od začátku řádku na konec symbolu textové značky.

TextSource

Získá zdroj textu, který se používá pro text značky.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také