TileMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje, jak maluje TileBrush dlaždice do výstupní oblasti.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Dědičnost
Pole
FlipX | 1 | Stejné jako Tile u alternativních sloupců dlaždic se překlopí vodorovně. Samotná základní dlaždice není převrácená. |
FlipXY | 3 | Kombinace a FlipY.FlipX Samotná základní dlaždice není převrácená. |
FlipY | 2 | Totéž jako Tile v případě, že alternativní řádky dlaždic jsou překlopené svisle. Samotná základní dlaždice není převrácená. |
None | 0 | Základní dlaždice se nakreslí, ale neopakuje. Zbývající oblast je průhledná. |
Tile | 4 | Základní dlaždice se nakreslí a zbývající oblast se vyplní opakováním základní dlaždice. Pravý okraj jedné dlaždice odpovídá levému okraji dalšího a podobně pro dolní a horní hrany. |
Poznámky
Následující obrázek znázorňuje různé režimy dlaždic.
Dostupné režimy dlaždic pro výčet TileMode