VisualTarget Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje funkce pro propojení jednoho vizuálního stromu s jiným vizuálním stromem přes hranice vláken.
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- Dědičnost
Konstruktory
VisualTarget(HostVisual) |
Konstruktor, který vytvoří nový VisualTarget. |
Vlastnosti
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
RootVisual |
Získá nebo nastaví kořenový vizuál .CompositionTarget (Zděděno od CompositionTarget) |
TransformFromDevice |
Vrátí matici, kterou lze použít k transformaci souřadnic z vykreslovacího cílového VisualTargetzařízení na . |
TransformToDevice |
Vrátí matici, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu VisualTarget do cílového zařízení vykreslování. |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Dispose() |
Vyčistí stav přidružený k HwndTarget. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |