PropertyPath Třída

Definice

Implementuje datovou strukturu pro popis vlastnosti jako cestu pod jinou vlastností nebo pod vlastním typem. Cesty vlastností se používají v datových vazbách k objektům a ve scénářích a časových osách pro animace.

public ref class PropertyPath sealed
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.PropertyPathConverter))]
public sealed class PropertyPath
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.PropertyPathConverter))>]
type PropertyPath = class
Public NotInheritable Class PropertyPath
Dědičnost
PropertyPath
Atributy

Poznámky

Tato třída obsahuje řetězec Patha seznam vlastností závislostí, které jsou PathParameters součástí řetězce Path.

PropertyPath podporuje dva režimy chování:

Režim zdroje popisuje cestu k vlastnosti, která se používá jako zdroj pro nějakou jinou operaci. Tento režim používá Binding třída k podpoře datové vazby.

Cílový režim popisuje cestu k vlastnosti, která se nastaví jako cílová vlastnost. Tento režim používá animace podporující scénáře a setter časové osy.

Jedná se například Background.Opacity o dvoustupňovou cestu. Tato cesta znamená: nejprve vyhledejte Background vlastnost objektu, získejte hodnotu objektu, na který Background je vlastnost nastavena, a pak získejte hodnotu Opacity vlastnosti pro daný objekt.

Použití atributu XAML

<object property="propertyPath" .../>  

Hodnoty XAML

Propertypath
Řetězec, který se vyhodnotí jako jednoduchá nebo složitá cesta vlastnosti. Syntaxe pro nastavení jazyka PropertyPath XAML je univerzální, ale složitá a popisuje se v samostatném tématu Syntaxe PropertyPath XAML.

Konstruktory

PropertyPath(Object)

Inicializuje novou instanci PropertyPath třídy.

PropertyPath(String, Object[])

Inicializuje novou instanci PropertyPath třídy s zadaným řetězcem tokenu cest a parametry.

Vlastnosti

Path

Získá nebo nastaví řetězec, který popisuje cestu.

PathParameters

Získá seznam parametrů, které se mají použít, když cesta odkazuje na indexované parametry.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také