TextMarkerStyle Výčet

Definice

Popisuje vzhled stylu položky seznamu odrážek.

public enum class TextMarkerStyle
public enum TextMarkerStyle
type TextMarkerStyle = 
Public Enum TextMarkerStyle
Dědičnost
TextMarkerStyle

Pole

Box 4

Plná hranatá skříňka.

Circle 2

Prázdný diskový kruh.

Decimal 9

Desetinné číslo začínající číslem 1. Například 1, 2 a 3. Desetinná hodnota se automaticky zvýší pro každou položku přidanou do seznamu.

Disc 1

Pevný diskový kruh.

LowerLatin 7

Malá písmena znaku ASCII začínající písmenem a. Například a, b a c. Hodnota znaku se automaticky zvýší pro každou položku přidanou do seznamu.

LowerRoman 5

Malá písmena římské číslice začínající číslicí i. Například i, ii, iii a iv. Číslice se automaticky zvýší pro každou položku přidanou do seznamu.

None 0

Žádná značka.

Square 3

Prázdný čtverec.

UpperLatin 8

Znak ASCII s velkými písmeny začínající písmenem A. Například A, B a C. Hodnota znaku se automaticky zvýší pro každou položku přidanou do seznamu.

UpperRoman 6

Velká písmena římské číslice začínající číslicí I. Například I, II, III a IV. Číselná hodnota se automaticky zvýší pro každou položku přidanou do seznamu.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vytvořit TextMarkerStyle:

List list = new List();
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box;
Dim list As New List()
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box
<List MarkerStyle="Box">
  <ListItem>
    <Paragraph>Box</Paragraph>
  </ListItem>
</List>

Poznámky

Vlastnost MarkerStyle a List lze použít k definování stylu odrážky pro každou položku v seznamu. Styl odrážky může být grafický prvek nebo alfanumerické hodnoty.

Platí pro