UIElement.Focusable Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti.
public:
property bool Focusable { bool get(); void set(bool value); };
public bool Focusable { get; set; }
member this.Focusable : bool with get, set
Public Property Focusable As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud je prvek zaostřený; jinak false
. Výchozí formát je false
.
Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu znázorňuje šablonu ovládacího prvku pro konkrétní vlastní ovládací prvek, který nastavuje Focusablefalse
jeden z prvků v šabloně.
<Window.Resources>
<Style x:Key="TextBoxNoScrollViewer" TargetType="{x:Type TextBoxBase}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type TextBoxBase}">
<Border
CornerRadius="2"
Background="{TemplateBinding Background}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
>
<!--
The control template for a TextBox or RichTextBox must
include an element tagged as the content host. An element is
tagged as the content host element when it has the special name
PART_ContentHost. The content host element must be a ScrollViewer,
or an element that derives from Decorator.
-->
<AdornerDecorator
x:Name="PART_ContentHost"
Focusable="False"
/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Window.Resources>
Poznámky
Vstup z klávesnice přijímá pouze prvek s fokusem.
Focusableje Microsoft vlastnost .NET pro to, co je ve skutečnosti vlastnost závislostí. Tato konkrétní vlastnost závislosti má poměrně často svou zjevnou "výchozí" hodnotu nastavenou odlišně v odvozených třídách elementů, zejména v ovládacích prvcích. K tomu obvykle dochází jedním ze dvou způsobů:
Vlastnost závislosti je zděděna konkrétní odvozenou třídou, ale tato odvozená třída přepíše metadata vlastnosti závislosti a změní výchozí hodnotu vlastnosti.
Styl nebo šablona se použije na prvek, který nastaví hodnotu vlastnosti závislosti odlišně.
Například zjevná "výchozí hodnota" FocusableButton ovládacího prvku bude true
, i když Button dědí Focusable jako vlastnost CLR (Common Language Runtime) přímo z UIElement. Důvodem je to, že použitá hodnota metadat pro Focusable vlastnost závislost byla přepsána v rámci statického konstruktoru Control základní třídy, který se nachází mezi Button a UIElement v hierarchii tříd.
Při dědění podle Control nebo jeho odvozených tříd předefinuje Control výchozí hodnotu této vlastnosti na true
.
Při dědění podle Label (což je odvozená Control třída) se výchozí hodnota znovu předefinuje na false
.
Informace o vlastnosti závislosti
Pole Identifikátor | FocusableProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |
Poznámky pro dědice
Při přímém odvozování ( UIElement na rozdíl od Control) zvažte, jestli chcete, aby byl prvek prioritní, protože ve výchozím nastavení nebude prvek zaostřený. Pokud chcete, aby byl váš prvek prioritní, přepište metadata pro tuto vlastnost v rámci statického konstruktoru vašeho typu následujícím způsobem:
FocusableProperty.OverrideMetadata(typeof(myElement), new UIPropertyMetadata(true));
FocusableProperty.OverrideMetadata(GetType(myElement), New UIPropertyMetadata(True))
kde myElement
by měl být název třídy typu, na který přepisujete hodnotu metadat.
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro