UIElement.IsMouseOver Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto elementem (včetně podřízených elementů ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.
public:
property bool IsMouseOver { bool get(); };
public bool IsMouseOver { get; }
member this.IsMouseOver : bool
Public ReadOnly Property IsMouseOver As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud je ukazatel myši nad elementem nebo jeho podřízenými prvky; v opačném případě . false
Výchozí formát je false
.
Implementuje
Příklady
Následující příklad odkazuje na tuto vlastnost jako typ Triggervlastnosti , součást <bloku Style.Triggers> . Pokud je myš nad ovládacím prvku, text ovládacího prvku se změní na modrou a kurzor se změní na ruku.
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
</Trigger>
Poznámky
Ovládací prvky jsou obvykle složené tak, že různé prvky uvnitř ovládacího prvku (strom vizuálu) budou všechny hlásit stav myši pro ovládací prvek obsahující. Například ovládací prvek stylu bude hlásitIsMouseOver, ListBox jako true
by myš byla kdekoli nad jeho geometrií, včetně libovolné ListBoxItem.
I když podobná událost IsMouseOverChanged neexistuje, několik podobných událostí ano. Můžete například zpracovat MouseEnter, MouseMovea IsMouseDirectlyOverChanged.
Pokud tento prvek zachytí myš, zůstane true
tato vlastnost, dokud se neztratí zachycení myši a ukazatel myši neopustí hranice elementu.
Některé ovládací prvky záměrně zachytí myš při určitých akcích, u nichž se zdá, že ji přímo nezasáhnou. To může vést k IsMouseOver tomu, že se true
myš zřejmě neposunula.
Informace o vlastnosti závislosti
Pole Identifikátor | IsMouseOverProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |