UIElement3D.CaptureMouse Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.
public:
virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse ();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean
Návraty
true
pokud je myš úspěšně zachycena; v opačném případě . false
Implementuje
Poznámky
Chcete-li zachytit prvek, musí být povolen. Zkontrolujte, jestli IsEnabled je true
před voláním .CaptureMouse
Pokud volání CaptureMouse vrátí true
, pak IsMouseCaptured je také true
.
Pokud volání CaptureMouse vrátí true
, pak GotMouseCapture se vygenerují události a IsMouseCapturedChanged s RoutedEventArgs.Source daty událostí hlášenými jako element, kde CaptureMouse je volána metoda. Pokud vynutíte zachycení, můžete kolidovat s existujícími zachyceními – zejména s zachyceními, které se týkají přetažení myší.
Pokud chcete vymazat zachycení myši ze všech prvků, volejte Mouse.Capture s parametrem zadaným element
jako null
.